Abilità standard
Potenziando un'arma puo ricereve dei bonus per varie statistiche.
Nome | Descrizione |
Stordisci + | Aumenta lo stordimento arrecato ai nemici. |
Vel. att. + | Aumenta la velocità degli attacchi. |
Sconto robot | Sconto al negozio della biomacchina |
Sconto | Avrai uno sconto al negozio della resistenza. |
Resistenza + | Aumenta la difesa del giocatore. |
Critico + | Aggiunge un effetto da colpo critico. |
Abilità speciali
Al raggiungimento del livello massimo di potenziamento, ogni arma riceve una speciale abilità.
Nome | Descrizione |
Assorbim. | Attraversare i proiettili reintegra PV. |
Stordicentro | Elevata probabilità di stordire i nemici. |
Ruggito | aggiunge effetto ATT bestiale ravvicinato. |
Lampofenice | Può recuperare PV danneggiando i nemici. |
Rottura | Onda d'urto per proiettile nemico colpito. |
Carica | Carica da fermo. Aumenta ATT per un periodo. |
Scoppio finale | Scatena colpo finale delle combo ravvicinate. |
Benedizzione | Aumenta potenza d'attacco con PV al massimo. |
Impulso oscuro | Aumenta potenza d'ATT con PV al di sotto del 30% |
Carica Pod | Riduce ricarica abilità attaccando. |
Bio-fattura | Più nemici sconfitti, piu danni (max. 500). |
Spina d'acciaio | Riduce le probabilità di barcollare. |
Ali di drago | Aumenta la potenza d'attacco a mezz'aria. |
Voltafaccia | Può soggiogare i nemici quando attacchi. |
Misericordia | Recupera PV sconfiggendo i nemici. |
Demonodio | Aggiunge onda d'urto per ogni uccisione. |
Schivata | Cambia numero danni e mossa e di schivata. |
Sigillo eroico | Cambia numero danni e forzieri. |
Follia | Usa quest'arma per sentire la voce di Emil! |
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