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Abilità standard

Potenziando un'arma puo ricereve dei bonus per varie statistiche. 

Nome Descrizione
Stordisci + Aumenta lo stordimento arrecato ai nemici.
Vel. att. + Aumenta la velocità degli attacchi.
Sconto robot Sconto al negozio della biomacchina
Sconto Avrai uno sconto al negozio della resistenza.
Resistenza + Aumenta la difesa del giocatore.
Critico + Aggiunge un effetto da colpo critico.

 

Abilità speciali

Al raggiungimento del livello massimo di potenziamento, ogni arma riceve una speciale abilità.

 

Nome Descrizione
Assorbim. Attraversare i proiettili reintegra PV.
Stordicentro Elevata probabilità di stordire i nemici.
Ruggito aggiunge effetto ATT bestiale ravvicinato.
Lampofenice Può recuperare PV danneggiando i nemici.
Rottura Onda d'urto per proiettile nemico colpito.
Carica Carica da fermo. Aumenta ATT per un periodo.
Scoppio finale Scatena colpo finale delle combo ravvicinate.
Benedizzione Aumenta potenza d'attacco con PV al massimo.
Impulso oscuro Aumenta potenza d'ATT con PV al di sotto del 30%
Carica Pod Riduce ricarica abilità attaccando.
Bio-fattura Più nemici sconfitti, piu danni (max. 500).
Spina d'acciaio Riduce le probabilità di barcollare.
Ali di drago Aumenta la potenza d'attacco a mezz'aria.
Voltafaccia Può soggiogare i nemici quando attacchi.
Misericordia Recupera PV sconfiggendo i nemici.
Demonodio Aggiunge onda d'urto per ogni uccisione.
Schivata Cambia numero danni e mossa e di schivata.
Sigillo eroico Cambia numero danni e forzieri.
Follia Usa quest'arma per sentire la voce di Emil!

 




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